为什么《刺客信条》等历史类题材的游戏基本不选择中国作为历史背景?

国内政治的敏感性

先不说游戏,就拿国内最近几年比较火的电视剧《人民的名义》,今年比较火的《我不是药神》这类题材,要是在前几年,估计是要被封的节奏。如果因为改编历史背景,稍不留意,就可能触动某些部门的敏感神经,形成曲解文化的冤死鬼。

文化冲突

这里说的文化冲突,其实不是指的阿育不懂中国文化,毕竟刺客信条系列一般都会实地调研和考察,基于历史背景上,香港生财有道彩图库,我认为不会存在太多偏差。个人认为主要偏差来自,实地取景,明朝的建筑风格,以及可以改编的空间上。至于动作捕捉,我觉得中国这几年武侠片也没少拍,这一点难度也不大,难度在于战斗风格的转变,少芸不会像西方那种野蛮人的对抗,而是中国功夫和暗器,力量稍弱,这个可以再《刺客信条:余烬》中可以看出,如何表现这种转变,恐怕也是要下一番功夫的。

他们不了解中国文化,更不了解中国历史,也就做不出好作品(暴雪的熊猫人,书雁传奇,翡翠帝国这些强行中国风的游戏画风都怪怪的),最后也不会有太好的销量,自然就很少采用了。然而国人自己又做不出来!多么尴尬的事实。

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